Perhatikan notes di bawah
Gambaran umum:
1. Kompetisi FMC ini akan saya adakan tiap minggu
2. Scramble baru akan keluar tiap hari Sabtu, paling lambat pukul 23.59 WIB
3. Peserta yang mendapat peringkat 1, akan diberi poin 10
4. Peserta yang mendapat peringkat 2, akan diberi poin 9
5. Peserta yang mendapat peringkat 3, akan diberi poin 8
6. Peserta yang mendapat peringkat 4, akan diberi poin 7
7. Peserta yang mendapat peringkat 5, akan diberi poin 6
Peserta yang mendapat peringkat n, akan diberi poin 11-n, berlaku untuk 1 <= n <=10
8. Peserta di bawah kesepuluh peringkat tersebut atau DNF diberi poin 1
9. Saya juga boleh ikut kompetisi ini :D
10. Deadline kompetisi adalah Jumat pukul 23.59
11. Peringkat diumumkan ketika scramble baru keluar
12. Kompetisi ini diadakan untuk Rubik's Cube 3x3x3
Aturan kompetisi:
1. Hanya 3 cube yang boleh dipakai ketika menyelesaikan FMC ini (tergantung kejujuran Anda)
2. Notasi yang digunakan adalah notasi standar WCA
3. Ukuran untuk mengukur panjang solusi adalah Half Turn Metris
4. Solusi tidak boleh berhubungan dengan scramble, jika berhubungan, akan diberi poin -1
5. Peserta harus menuliskan penjelasan solusi.
6. Solusi ditulis seperti template di bawah ini
L2 R U L D' F2 U' => membuat cross {atau penjelasan lain} 7 langkah
B2 R U R' F2 L' U' L => F2L {atau penjelasan lain} 8 langkah
R U R' U2 R U2 R' => OLL dengan algoritma sune {atau penjelasan lain} 7 langkah
M2 U M2 U2 M2 U M2 => PLL H Perm {atau penjelasan lain} 11 langkah
Total : 33 langkah
7. Solusi ditulis melalui kotak komentar, tidak boleh ada kopi paste 2 peserta, jika ada, akan diberi poin -10
8. Half turn metris didefinisikan dengan aturan WCA:
- Setiap gerakan dari kategori 'Face Moves' dan 'Double Outer Slice Moves' dihitung sebagai satu gerakan.
- Setiap gerakan dari kategori 'Inner Slice Moves' dan Middle Slice Moves' dihitung sebagai dua gerakan.
- Setiap rotasi dihitung sebagai 0(nol) gerakan.
9. Setiap peserta hanya boleh mengirim satu solusi tidak boleh ada ralat
10. Peserta yang pertama kali mencapai 60 poin, akan memperoleh hadiah berupa Square-One dalam foto ini
11. Waktu solving adalah 1 jam, bergantung pada kejujuran masing-masing
-----
Klasemen:

-----
Hadiah masih tetap Square One yang kemaren :D

Notes:
1. Perhatikan bahwa saya tidak lagi menentukan yang mana U dan F, terserah mau di mana, tetapi bila perlu mengubah view di awal, gunakanlah notasi xyz.
2. Solusi yang diberikan akan dicek dengan
FMC companion. Setelah mencari solusi, ceklah dengan alat tersebut untuk menghindari kemungkinan DNF.
3. Untuk memudahkan memasukkan ke FMC companion, tulislah solusi dalam satu baris panjang, baru setelah itu disertai penjelasan. Bila mengambil contoh seperti template di atas:
Solusi : L2 R U L D' F2 U' B2 R U R' F2 L' U' L R U R' U2 R U2 R' M2 U M2 U2 M2 U M2
Penjelasan
L2 R U L D' F2 U' => membuat cross {atau penjelasan lain} 7 langkah
B2 R U R' F2 L' U' L => F2L {atau penjelasan lain} 8 langkah
R U R' U2 R U2 R' => OLL dengan algoritma sune {atau penjelasan lain} 7 langkah
M2 U M2 U2 M2 U M2 => PLL H Perm {atau penjelasan lain} 11 langkah
Scramble minggu ini adalah
D R2 L U B D' L2 U2 R2 L F L2 U D2 R B L D U F2 R' U D B' D R' F' D B2 F2
Silakan berkompetisi
You need to be a member of Rubikku to add comments!
Join Rubikku