Rubikku

Ardianto's Weekly Fewest Move Challenge #1

Supaya tidak bosan dengan speed soving yang persaingannya semakin menggila, bagaimana kalau kita main sesuatu yang cukup baru di forum ini, yaitu fewest move challenge atau dikenal dengan FMC. Kompetisi ini menantang kita untuk menyelesaikan sebuah twisty puzzle dengan langkah yang sesedikit mungkin. Seperti biasa dalam kompetisi seperti ini, kedewasaan dan kejujuran kita sangat penting. Menipu akan merugikan diri sendiri.

Gambaran umum:
1. Kompetisi FMC ini akan saya adakan tiap minggu
2. Scramble baru akan keluar tiap hari Sabtu, paling lambat pukul 23.59
3. Peserta yang mendapat peringkat 1, akan diberi poin 10
4. Peserta yang mendapat peringkat 2, akan diberi poin 5
5. Peserta yang mendapat peringkat 3, akan diberi poin 3
6. Peserta di bawah ketiga peringkat tersebut diberi poin 0
7. Saya juga boleh ikut kompetisi ini :D
8. Deadline kompetisi adalah Jumat pukul 23.59
9. Peringkat diumumkan ketika scramble baru keluar
10. Kompetisi ini diadakan untuk Rubik's Cube 3x3x3

Aturan kompetisi:
1. Hanya 3 cube yang boleh dipakai ketika menyelesaikan FMC ini (tergantung kejujuran Anda)
2. Notasi yang digunakan adalah notasi standar WCA, Color scheme yang dipakai White Opposite Yellow
3. Ukuran untuk mengukur panjang solusi adalah Half Turn Metris
4. Solusi tidak boleh berhubungan dengan scramble, jika berhubungan, akan diberi poin -1
5. Peserta harus menuliskan penjelasan solusi.
6. Solusi ditulis seperti template di bawah ini

Solusi dengan Putih di U dan hijau di F (bisa diganti letak U dan F-nya):
L2 R U L D' F2 U' => membuat cross {atau penjelasan lain} 7 langkah
B2 R U R' F2 L' U' L => F2L {atau penjelasan lain} 8 langkah
R U R' U2 R U2 R' => OLL dengan algoritma sune {atau penjelasan lain} 7 langkah
M2 U M2 U2 M2 U M2 => PLL H Perm {atau penjelasan lain} 11 langkah

Total : 33 langkah

7. Solusi ditulis melalui kotak komentar, tidak boleh ada kopi paste 2 peserta, jika ada, akan diberi poin -10
8. Half turn metris didefinisikan dengan aturan WCA:

- Setiap gerakan dari kategori 'Face Moves' dan 'Double Outer Slice Moves' dihitung sebagai satu gerakan.
- Setiap gerakan dari kategori 'Inner Slice Moves' dan Middle Slice Moves' dihitung sebagai dua gerakan.
- Setiap rotasi dihitung sebagai 0(nol) gerakan.

9. Setiap peserta hanya boleh mengirim satu solusi
10. Peserta yang pertama kali mencapai 50 poin, akan memperoleh hadiah berupa Square-One dalam foto ini


----

Scramble minggu ini adalah (dengan U adalah warna putih dan hijau di F)

L2 B2 R' F D2 R F R' L U' R U2
Silakan berkompetisi

Views: 208

Comment by Chuck on June 6, 2009 at 8:05pm
Brilliant ideas! Pengen nyoba ikutan, tapi aku gak ngerti Petrus/Roux sama sekali...

Untuk sementara mengamati aja deh...

NB: Wah ketauan Square-1 nya jarang dimainin ya, makanya dihibahkan... ^^
Square-1, Square-1, sudah nasibmu, nak... selalu terpinggirkan... :D
Comment by hellphoenix on June 6, 2009 at 9:37pm
-2x2x2 block 4 move (U R D' L)
-2x2x3 block 3 move (U2 B R')
-bad edge 4 move (U2 R B' R')
-step 4a 3 move (U2 B' U')
-step 4b 8 move (B2 U' B2 U B' U' B U)
-orientasi ke last layer (x'y) sorry aku g tahu bener pa g?
-OLL 8 move (L' B' R B L B' R' B)
-orientasi y2
-PLL 11 move (L' U R U' L U2 R' U R U2 R')

total 41 moves.
Comment by nidunima on June 6, 2009 at 11:15pm
nice2....hmm...sepertinya pemakai petrus nie yg menang...(kl g salah prediksi)
btw....saia coba deh...itung2 blajar inspeksi....
ayo2.....
Comment by nidunima on June 6, 2009 at 11:53pm
white di bawah orange di depan
+ = F R' L F' U2 B2 =6
F2L = R' U R U' R U R' =7
L' U L U (y') R U R' =7
(y) U L U' L' (y) R U2 R' =7
(y') U2 L' U' L U' (y') R U R'=8
OLL = (y) R U R' U' (X'Z') L' U' R U L R' =10
PLL = U' = 1 Skip ^_^

Move = 46
mudah2an g keduluan..hehehe...
Comment by diez on June 7, 2009 at 3:29am
Cross :
L D R D2 R D = 6

F2L :
1. B U’ B’ U2 R’ U’ R = 7
2. U2 B’ U’ B L’ U’ L = 7
3. B’ U’ B = 3
4. U R U R’ = 4

OLL :
U’ l' U' L U' L' U L U' L' U2 l = 12

PLL
U M2 U M2 U2 M2 U M2 = 8

47 MOVES

@nidunima
F2L yang kedua kayaknya gak cocok, aku dah coba beberapa kali gak masuk slot…
Mungkin harusnya L' U L U (y') U2 R U R' =8
Trims
Comment by Pendiri BCC on June 7, 2009 at 6:02am
Halo, mohon dikasih tahu yang mana yang U dan yang F-nya Pak..
Kalau nggak gitu nggak ngerti saya

@diez:
M2 dihitung 2 langkah, jadi PLL-nya 12 langkah
Comment by Pendiri BCC on June 7, 2009 at 6:44am
Peringkat sementara:
1. Hellphoenix 41 moves
2. Alifianto Adi Nugroho 51 moves
2. Diez 51 moves (PLL-nya 12 pak :D)
3. nidunima DNF
Comment by VirKill on June 7, 2009 at 9:50am
Brillian. Pantes dhani nantang aku FMC gath bandung kmrn. Yg lgsung aku sambut dengan meyerah. Brusan nyoba 60 move. :nohope:
Comment by Pendiri BCC on June 7, 2009 at 10:23am
Ah, 48 moves

Solusi (U putih, F hijau)
U R D' L => blok 2x2x2 (4 langkah)
U2 R' => blok 2x2x3 (2 langkah)
B2 U' B U B' U L U' L' => F2L ketiga (9 langkah)
y U' F' U' F R U' R' U F' U' F => beres F2L sekalian bikin cross di atas (11 langkah)
R' U' R U' R' U2 R U' => OLL Anti-Sune (8 langkah)
y' R' U R' d' R' F' R2 U' R' U R' F R F => PLL V permutation (14 langkah)

total: 48 langkah
Comment by Pendiri BCC on June 7, 2009 at 10:30am
@virkill:
Nggak posting solusi bro?

-----
Update sementara
1. Hellphoenix 41 moves
2. Ardianto 48 moves
3. Alifianto Adi Nugrofo 51 moves
3. Diez 51 moves
4. nidunima DNF

Comment

You need to be a member of Rubikku to add comments!

Join Rubikku

About

Dd Crow created this Ning Network.

Badge

Loading…

© 2013   Created by Dd Crow.

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service

Welcome to Rubikku, the home of Nusantara Speedcubing Association and all Indonesian cuber.