Supaya tidak bosan dengan speed soving yang persaingannya semakin menggila, bagaimana kalau kita main sesuatu yang cukup baru di forum ini, yaitu fewest move challenge atau dikenal dengan FMC. Kompetisi ini menantang kita untuk menyelesaikan sebuah twisty puzzle dengan langkah yang sesedikit mungkin. Seperti biasa dalam kompetisi seperti ini, kedewasaan dan kejujuran kita sangat penting. Menipu akan merugikan diri sendiri.
Gambaran umum:
1. Kompetisi FMC ini akan saya adakan tiap minggu
2. Scramble baru akan keluar tiap hari Sabtu, paling lambat pukul 23.59
3. Peserta yang mendapat peringkat 1, akan diberi poin 10
4. Peserta yang mendapat peringkat 2, akan diberi poin 5
5. Peserta yang mendapat peringkat 3, akan diberi poin 3
6. Peserta di bawah ketiga peringkat tersebut diberi poin 0
7. Saya juga boleh ikut kompetisi ini :D
8. Deadline kompetisi adalah Jumat pukul 23.59
9. Peringkat diumumkan ketika scramble baru keluar
10. Kompetisi ini diadakan untuk Rubik's Cube 3x3x3
Aturan kompetisi:
1. Hanya 3 cube yang boleh dipakai ketika menyelesaikan FMC ini (tergantung kejujuran Anda)
2. Notasi yang digunakan adalah notasi standar WCA, Color scheme yang dipakai White Opposite Yellow
3. Ukuran untuk mengukur panjang solusi adalah Half Turn Metris
4. Solusi tidak boleh berhubungan dengan scramble, jika berhubungan, akan diberi poin -1
5. Peserta harus menuliskan penjelasan solusi.
6. Solusi ditulis seperti template di bawah ini
Solusi dengan Putih di U dan hijau di F (bisa diganti letak U dan F-nya):
L2 R U L D' F2 U' => membuat cross {atau penjelasan lain} 7 langkah
B2 R U R' F2 L' U' L => F2L {atau penjelasan lain} 8 langkah
R U R' U2 R U2 R' => OLL dengan algoritma sune {atau penjelasan lain} 7 langkah
M2 U M2 U2 M2 U M2 => PLL H Perm {atau penjelasan lain} 11 langkah
Total : 33 langkah
7. Solusi ditulis melalui kotak komentar, tidak boleh ada kopi paste 2 peserta, jika ada, akan diberi poin -10
8. Half turn metris didefinisikan dengan aturan WCA:
- Setiap gerakan dari kategori 'Face Moves' dan 'Double Outer Slice Moves' dihitung sebagai satu gerakan.
- Setiap gerakan dari kategori 'Inner Slice Moves' dan Middle Slice Moves' dihitung sebagai dua gerakan.
- Setiap rotasi dihitung sebagai 0(nol) gerakan.
9. Setiap peserta hanya boleh mengirim satu solusi
10. Peserta yang pertama kali mencapai 50 poin, akan memperoleh hadiah berupa Square-One dalam foto ini

----
Scramble minggu ini adalah (dengan U adalah warna putih dan hijau di F)
L2 B2 R' F D2 R F R' L U' R U2
Silakan berkompetisi
You need to be a member of Rubikku to add comments!
Join Rubikku