Rubikku

Konsep dari TuRBo adalah menyelesaikan 2 edges dalam waktu yang bersamaan (1x tembak, 2 edges solve) dengan cara : setup > Algo > undo setup. Begitu pula dengan corners.
Jika 1x menembak 2 edges terselesaikan (3detik), maka rata-rata kita hanya akan menembak 6x (18 detik) .
Jika 1x menembak 2 corners terselesaikan (3detik), maka rata=rata kita hanya akan menembak 4x (12 detik)
Total = waktu eksekusi (30 detik) + waktu memorisasi (30 detik) = 1 menit (sangat cukup untuk mengalahkan M***O ^^V)

THE EDGES

Posisi buffer1 adalah UF,
untuk kasus CW (searah jarum jam) kita dapat menembak piece dari UF ke UL/LU
(UL/LU akan menjadi posisi buffer2 yang menentukan warna apa selanjutnya yang akan di tembak), dan dari UL/LU kita dapat menembak ke UR/RU
(UR/RU akan kembali menempati posisi buffer1 yaitu UF yang akan menentukan warna apa yang akan kita tembak dalam penembakan selanjutnya)
jadi untuk kasus CW Edges ada 4 kasus yaitu :

UF->UL->UR
UF->LU->RU
UF->UL->RU
UF->LU->UR

untuk kasus CCW (berlawanan arah jarum jam ) kita dapat menembak piece dari UF ke UR/RU
dan dari UR/RU kita dapat menembak ke UL/LU (sama seperti CW, hanya berkebalikan arah)
jadi untuk kasus CCW Edges ada 4 kasus yaitu :

UF->UR->UL
UF->RU->LU
UF->UR->LU
UF->RU->UL


THE CORNERS

Posisi buffer1 adalah UBR
Untuk kasus CW (searah jarum jam) kita dapat menembak piece dari UBR ke URF/RFU/FUR
dan dari URF/RFU/FUR ka dapat menembak ke ULB/LBU/BUL .
Jadi untuk kasus CW Corners ada 9 kasus :


Untuk kasus CCW (berlawanan arah jarum jam ) kita dapat menembak piece dari UBR ke ULB/LBU/BUL
dan dari ULB/LBU/BUL ka dapat menembak ke URF/RFU/FUR .
Jadi untuk kasus CCW Corners ada 9 kasus :


PARITY

Jika terjadi party, maka kita akan berpesta ahahahha (aneh ya gw . . .)
Jika terjadi parity, yang akan terjadi adalah :
UF harus bertukar dengan 1 random edge,
UBR harus bertukar dngan 1 random corner.
Cara menyelesaikannya adalah : setup > R,J,T,V,Y,N or F PLL > undo setup.


Bersama-sama kita pasti bisa mecapai sub 1 menit.
But who will be the 1st BLD sub 1 in Indonesia ?

Views: 820

Replies to This Discussion



yutaro said:

menurut saya

karena M2 gampang tapi cepet

kalau udh lancar gk perlu bnyk mikir

dan gk perlu repot-repot mikir setup moves kek turbo

 

dulu pas saya ganti dari M2 ke edges turbo waktunya sempat menurun, tapi lama kelamaan malah lbih cepat dari M2

 

turbo juga bisa dipake kok di big cubes


turbo bisa dipake dibig cube ?? gymana caranya ?? ane dah coba tpi ga bisa....

turbo apa? edge ato corner?

jipan shinigami said:



yutaro said:

menurut saya

karena M2 gampang tapi cepet

kalau udh lancar gk perlu bnyk mikir

dan gk perlu repot-repot mikir setup moves kek turbo

 

dulu pas saya ganti dari M2 ke edges turbo waktunya sempat menurun, tapi lama kelamaan malah lbih cepat dari M2

 

turbo juga bisa dipake kok di big cubes


turbo bisa dipake dibig cube ?? gymana caranya ?? ane dah coba tpi ga bisa....
klo corner ane tau pasti bisa, klo edge (?)...
btw, bld 4x4x4 solved edge'a ad ga yg slain pke methode m2.
???

edge bisa juga kok, cuma ada beberapa algo yang harus di ganti, mau algonya? gw ada kok

jipan shinigami said:

klo corner ane tau pasti bisa, klo edge (?)...
btw, bld 4x4x4 solved edge'a ad ga yg slain pke methode m2.
???
mau3... :-D
klo old pochman bwt solved edge bsa ga y ??? :-P

UFr-ULf-URb : (F2) (U') (r U2 l' U2 r') ( U2) (r U2 l U2 r') (U') (F2) link

UFr-URb-ULf : (F2) (U) (r U2 l' U2 r') (U2) (r U2 l U2 r') (U) (F2) link

UFr-ULf-RUf : y (l) (F' L F) (l') (F' L' F) y' link

UFr-RUf-ULf : y (F' L F) (l) (F' L' F) (l') y' link

UFr-LUb-URb : y' (F R' F') (l) (F R F') (l') y link

UFr-URb-LUb : y' (l) (F R' F') (l') (F R F') y link

UFr-LUb-RUf : (F2) (U') (F u' F') (U2) (F u F') (U') (F2) link

UFr-RUf-LUb : (F2) (U) (F u' F') (U2) (F u F') (U) (F2) link

thanx gan, nanti ane coba n kembangin biar lbh simple lagy algo'a... :-)
yah, algo yg ga pke y,x,z Dan kg ad b,d ad ga ????

UFr-ULf-RUf : f R' F R f' R' F' R

UFr-RUf-ULf : R' F R f R' F' R f'

UFr-LUb-URb : F2 U2 f' U' F2 U f U' F2 U' F2

UFr-URb-LUb : F2 U F2 U f' U' F2 U f U2 F2

 

4 lagi udah memenuhi syaratmu

thanx full gan... :-)
klo solved edge pke old pochman ga bisa y ???

bisa

tanpa side effect pula

buffer RUf target ULf

ini bukan pure old pochmann sih, cuma konsepnya sama

algonya: y' l' U2 l' U2 F2 l' F2 r U2 r' U2 l2 y

jipan shinigami said:

thanx full gan... :-)
klo solved edge pke old pochman ga bisa y ???


Pikachu said:

bisa

tanpa side effect pula

buffer RUf target ULf

ini bukan pure old pochmann sih, cuma konsepnya sama

algonya: y' l' U2 l' U2 F2 l' F2 r U2 r' U2 l2 y

jipan shinigami said:

thanx full gan... :-)
klo solved edge pke old pochman ga bisa y ???

mancap, coba aah,,, solved edge pke turbo, klo ganjil pke algo old pochman yg ante kasih...
jadilah, gudeg rubik... :-D

RSS

About

Dd Crow created this Ning Network.

Badge

Loading…

© 2013   Created by Dd Crow.

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service

Welcome to Rubikku, the home of Nusantara Speedcubing Association and all Indonesian cuber.