Konsep dari TuRBo adalah menyelesaikan 2 edges dalam waktu yang bersamaan (1x tembak, 2 edges solve) dengan cara : setup > Algo > undo setup. Begitu pula dengan corners.
Jika 1x menembak 2 edges terselesaikan (3detik), maka rata-rata kita hanya akan menembak 6x (18 detik) .
Jika 1x menembak 2 corners terselesaikan (3detik), maka rata=rata kita hanya akan menembak 4x (12 detik)
Total = waktu eksekusi (30 detik) + waktu memorisasi (30 detik) = 1 menit (sangat cukup untuk mengalahkan M***O ^^V)
THE EDGES
Posisi buffer1 adalah UF,
untuk kasus CW (searah jarum jam) kita dapat menembak piece dari UF ke UL/LU
(UL/LU akan menjadi posisi buffer2 yang menentukan warna apa selanjutnya yang akan di tembak), dan dari UL/LU kita dapat menembak ke UR/RU
(UR/RU akan kembali menempati posisi buffer1 yaitu UF yang akan menentukan warna apa yang akan kita tembak dalam penembakan selanjutnya)
jadi untuk kasus CW Edges ada 4 kasus yaitu :
UF->UL->UR
UF->LU->RU
UF->UL->RU
UF->LU->UR
untuk kasus CCW (berlawanan arah jarum jam ) kita dapat menembak piece dari UF ke UR/RU
dan dari UR/RU kita dapat menembak ke UL/LU (sama seperti CW, hanya berkebalikan arah)
jadi untuk kasus CCW Edges ada 4 kasus yaitu :
UF->UR->UL
UF->RU->LU
UF->UR->LU
UF->RU->UL

THE CORNERS
Posisi buffer1 adalah UBR
Untuk kasus CW (searah jarum jam) kita dapat menembak piece dari UBR ke URF/RFU/FUR
dan dari URF/RFU/FUR ka dapat menembak ke ULB/LBU/BUL .
Jadi untuk kasus CW Corners ada 9 kasus :

Untuk kasus CCW (berlawanan arah jarum jam ) kita dapat menembak piece dari UBR ke ULB/LBU/BUL
dan dari ULB/LBU/BUL ka dapat menembak ke URF/RFU/FUR .
Jadi untuk kasus CCW Corners ada 9 kasus :

PARITY
Jika terjadi party, maka kita akan berpesta ahahahha (aneh ya gw . . .)
Jika terjadi parity, yang akan terjadi adalah :
UF harus bertukar dengan 1 random edge,
UBR harus bertukar dngan 1 random corner.
Cara menyelesaikannya adalah : setup > R,J,T,V,Y,N or F PLL > undo setup.
Bersama-sama kita pasti bisa mecapai sub 1 menit.
But who will be the 1st BLD sub 1 in Indonesia ?