Ok, ini metode yang sampai sekarang saya pake untuk BLD Corner...
Konsep dari metode ini adalah menembak 2 target secara bersamaan dengan cara mensetup salah satu target ke URF, UFL, atau ULB dengan 1 setup move, sehingga meminimalisir waktu berpikir di tengah-tengah solving.
Namun, seperti yang dapat teman-teman bayangkan, jelas ada 7 target yang tidak dapat kita setup dengan 1 setup move ke URF, UFL, maupun ULB, yakni FUR, LBU, FRD, LDB , DRB, RBD, dan BDR .
Kita dapat membagi target target corner ke dalam 2 kelompok, yaitu Planarable dan Unplanarable. Pembagian ini didasarkan pada bisa tidaknya suatu target disetup hanya dengan 1 setup move ke URF, UFL, ataupun ULB. Target yang dapat disetup demikian disebut target Planarable, dan sebaliknya disebut target Unplanarable. Sedangkan target URF, UFL, dan ULB disebut target Planar.
Target yang masuk ke dalam kelompok Planarable yaitu { RFU, FLU, LUF, BUL, DFR, RDF, DLF, LFD, FDL, DBL, BLD}, sedangkan target yang masuk ke dalam kelompok Unplanarable yaitu {FUR, LBU, FRD, LDB, DRB, RBD, BDR}.
Berikut algo yang dapat dipakai untuk metode ini( Sangat disarankan jangan dihafal dulu sebelum dipahami untuk setiap algo):
Penjelasan awal: Yang dmaksud kasus miscellaneous disini adalah kasus shooting ke 2 target sekaligus yang sama2 unplanarable...
Berikut algoritmanya:
Tags:
Replies are closed for this discussion.
Permalink Reply by sej64 on August 28, 2012 at 12:47pm Kalo gua susah bayanginnya kalo gak disetup cent, n memang ada pembahasannya lebih lanjut tentang fakta bahwa gua juga cukup sering ngutamain commutator daripada freestyle planar..
Permalink Reply by Mew on August 28, 2012 at 2:49pm maksud gw dengan jumlah algo segitu, rasanya begitu kamu ngerti gimana algo itu bekerja, kamu juga bakal ngerti gimana komutator dan conjugate bekerja dengan sendirinya
Permalink Reply by sej64 on August 29, 2012 at 8:25am Masalahnya kalo gw make full commutator dan conjugate, gw perlu mikir di tengah2 eksekusi cent...
Makanya gw bikin metode ini buat nolong mikir di tengah2 eksekusi...
Soalnya gw kalo BLD ngutamain keseimbangan kecepatan exe n memo... :)
Pikachu said:
maksud gw dengan jumlah algo segitu, rasanya begitu kamu ngerti gimana algo itu bekerja, kamu juga bakal ngerti gimana komutator dan conjugate bekerja dengan sendirinya
Permalink Reply by AniTa Sine_Nema on September 1, 2012 at 1:18pm mas,, kapan algoritma lainnya ditam[pilkan?
Permalink Reply by AniTa Sine_Nema on September 17, 2012 at 9:11pm yg bag. 3 nya kpn? mau cpt2 ngapalin
Permalink Reply by sej64 on September 17, 2012 at 11:20pm Terus terang, saya sangat salut ada perempuan yang punya minat untuk mengembangkan skill cubing, khhusunya BLD cubing kayak mbak, tapi maaf ya kalo saya nyicil nulis algonya, soalnya saya juga sibuk kuliah, tapi saya janji bakal ngelanjutin yang bagian 3 paling lambat sabtu ini....
Anyway, bagian 2nya sudah selesai, silakan dicek ya mbak...
AniTa Cuber said:
yg bag. 3 nya kpn? mau cpt2 ngapalin
Permalink Reply by sej64 on September 22, 2012 at 11:24pm Maaf ya mbak anita, yang bagian 3 saya cicil dulu....
rabedramh said:
Terus terang, saya sangat salut ada perempuan yang punya minat untuk mengembangkan skill cubing, khhusunya BLD cubing kayak mbak, tapi maaf ya kalo saya nyicil nulis algonya, soalnya saya juga sibuk kuliah, tapi saya janji bakal ngelanjutin yang bagian 3 paling lambat sabtu ini....
Anyway, bagian 2nya sudah selesai, silakan dicek ya mbak...
AniTa Cuber said:yg bag. 3 nya kpn? mau cpt2 ngapalin
Permalink Reply by AniTa Sine_Nema on September 27, 2012 at 9:10am makasih mohon doanya
© 2013 Created by Dd Crow.