Rubikku

Setelah membuat Kepekan Rubik 3x3 untuk pemula, saya jadi kepingin buat kepekan lagi, dengan desain yang sama. kali ini dibuatlah kepekan untuk 2x2. Berhubung banyak sekali metode speed 2x2, ada LBL, Ortega, Guimond, SS, OFOTA, EG, dsb. yang juga saling berhubungan, saya putuskan untuk membuat semuanya dengan mulai dari yang mudah diperoleh algoritmanya.

Uniknya, walaupun banyak sekali, metode-metode tersebut ternyata saling berhubungan. Ada scramble yang lebih cepat diselesaikan dengan Ortega, ada yang lebih cepat dengan CLL. Di sini saya akan paparkan hubungan-hubungan tersebut, serta algoritma-algoritma yang dibutuhkan.

Kebanyakan 2x2 dapat diselesaikan dalam 3 langkah.

Secara
singkat:

Metode LBL: 1a, 2a, 3 (bagian kanan)
Sub-Metode CLL: 1a, CLL
Metode Ortega: 1b, 2a, 3
Metode Guimond: 1c, 2b, 2.5, 3

Langkah pertama berhubungan dengan layer satu.
Ada 3 jenis langkah 1, carilah yang paling mudah dibuat:



Langkah kedua adalah orientasi

Orientasi seperti pada 3x3, walaupun ada yang sudah disederhanakan.


Pengguna Guimond, setelah meletakkan corner yang salah orientasi di DLB, dapat melakukan orientasi kedua layer secara langsung.


Pengguna Guimond perlu melewati step 2,5 setelah melakukan step 2b.

Piece berwarna magenta di sini adalah letak piece corner yang belum terorientasi yaitu DLB pada step 1c.



Langkah ketiga adalah permutasi



Beberapa metode akan segera saya tambahkan, tapi sebenarnya hanya dengan metode di atas, anda sudah dapat mencapai average sub 4 detik..

Berhubung algoritmanya banyak-banyak, saya belum dapat membuat printable page yang rapi yang bisa buat kepekan. Suatu saat akan saya usahakan.


Tags: 2x2, 2x2x2, cara, cepat, dengan, guimond, how, lbl, menyelesaikan, ortega, More…pbl, rubik, speed, speedcubing, tips, to, tricks, tutorial

Views: 415

Replies to This Discussion


yang ortega tambahin PBL-nya gan, 

kondiisi jika balok ada di layer bawah ..

share algo ya : (L D' L) F2 (L' D L')

Iya, tapi mending di rotasi klo saya. Ngga enak fingertricknya.

Adli Ihsan Hariadi said:

yang ortega tambahin PBL-nya gan, 

kondiisi jika balok ada di layer bawah ..

share algo ya : (L D' L) F2 (L' D L')

maf nih sebelumnya , mau tanya klo metoda SS , OFOTA , sama EG itu kaya gimana y ?
Apakah metode OFOTA adalah metode paling efektif dan efisien?
@Joshua, menurut saya, lebih baik dari ortega.. namun algonya terlalu banyak. Klo cari yang paling efisien adalah metode EG.
gambarnya koq gak muncul ya

RSS

About

Dd Crow created this Ning Network.

Badge

Loading…

© 2013   Created by Dd Crow.

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service

Welcome to Rubikku, the home of Nusantara Speedcubing Association and all Indonesian cuber.