Rubikku

Event perdana FMC telah lewat, dan kita mendapatkan master kita Ardianto sebagai pemegang NR dengan solusi 38 moves. Indonesia Championship nantinya diharapkan bisa memperbaiki rekor NR kita, karenanya mari berlatih FMC kembali.
Scramble minggu ini :

Rubikku BFC #3 
U B' F L2 D2 U' B2 F L' F' U2 B U2 R D R D2 U2 B' D2 U' B' F' D F 
fmc.mustcube.net # 299 : 
B2 F2 R' L2 U2 R2 L2 D L' U R F2 L D' L' D2 U' B U2 D' B2 U' F D2 F' B2 L R B2 F' 
Speedsolving WFC 2010-26
D U L2 U' L2 B2 R B R2 B2 D' R U L2 R' D U2 B' F' 

Bristol Open 2010 
D2 L U2 F2 L D' R2 B' D R2 B U' F' L2 R' D2 F L'
Benelux Open 2010 
F2 U2 B2 R' U2 B' L' R2 U2 R2 D2 U B2 F D' L2 R F'
Jakarta Open 2010 (bagi yang pengen ngulik lagi) 
D2 R B2 F2 D2 L D2 L' R' F2 U L2 F D B L2 U R2 B' L2 F' 
Cologne Open 2010 
B2 F2 R2 U' R2 B2 R2 B2 U F' R2 B' U2 R B D' U2 R B2 U'

Tags: FMC

Views: 429

Replies to This Discussion

fmc.mustcube.net #266

Inverse Scramble:L' D B F' R' L F2 D B2 D' F' U2 R2 D U2 B2 L F R U2 F' B U2 F' R2 L' D' L2 F' D'

premoves U F2 U2 R2 U'
2x2x2: L F' D' L2 (4/4)
pseudo 2x2x3: U' R' * L' U' L (5/9)
leave 4 corners: F' R2 F R2 F R F R (8/17)

Undo premoves: U F2 U2 R2 U' (5/22)
Insert at *: (R' U' R U)3x (11/33)

Inverse all to get:
Solution: U R2 U2 F2 U' R' F' R' F' R2 F' R2 F L' U L U' R' U R U' R' U R U' R' U R2 U L2 D F L'
Kopas dari halaman depan:
Dikarenakan sudah terdaftar sebagai peserta FMC di JO maka mulailah latihan. FMC must cube round 266 one hour solving
Scramble:D F L2 D L R2 F U2 B' F U2 R' F' L' B2 U2 D' R2 U2 F D B2 D' F2 L' R F B' D' L

Inverse Scramble:L' D B F' R' L F2 D B2 D' F' U2 R2 D U2 B2 L F R U2 F' B U2 F' R2 L' D' L2 F' D'

2x2x2 =LF'D'L2 =4/4
2x2x3 =R'F2RF'U =5/9
F2L minus pair = R2F2*L'U'R'U L=7/16
LL = UFU'F'R'F2RF'R'F2=10/26
Insertion at *=LB'L'F2LBL'F2=8/34

Solusi diinverse :L' D B F' R' L F2 D B2 D' F' U2 R2 D U2 B2 L F R U2 F' B U2 F' R2 L' D' L2 F' D'=34 moves
@pak asmaraman,
pertanyaan yg bagus pak, aku juga bingung kenapa kok pake di-inverse scramble segala,

mau nambah pertanyaan juga nih, pas kompetisi FMC itu kan yg kita kasih ke pak dosennya cuma lembar jawaban kita, ya kan?
nah terus ngejawabnya itu harus ada keterangannya juga ngga sih kaya misal:
bikin 2x2x2= L F U R D ... dst
bikin 3x3x2= R U R D L ... dst

atau boleh ngga sih kita ngejawabnya cuma kaya gini aja:
Solution: U R2 U2 F2 U' R' F' R' F' R2 F' R2 F L' U L U' R' U R U' R' U R U' R' U R2 U L2 D F L'

thanks buat jawabannya..
@iway dan pak asmaraman
Inverse scramble itu adalah salah satu teknik FMC untuk mendapatkan start (blok2x2x3) yang baik, jika di normal scramble terlalu sulit. Karena scramble diinverse maka nanti solusi diinverse supaya bisa jadi solusi di normal scramble. Coba deh ambil scramble, diinverse, lakukan solving dengan cara apapun, ngga usah pake teknik aneh trus nanti solusinya diinverse untuk jadi solusi normal scramble. Jadi inverse scramble ngga harus dipake, kebetulan aja aku sama ardianto sama2 make.

Mengenai premoves ini yang menarik, coba deh inverse scramble, bikin blok 2x2x2 trus solusi untuk bikin blok 2x2x2 itu diinverse. Kemudian lakukan inverse itu di depan scramble normal, dan voila! setelah scramble selesai secara ajaib sudah terbentuk blok 2x2x2. Premoves emang ngga diitung pak asmaraman, karena cuma memanipulasi scramble, biar logika kita lebih mudah, tapi harus diundo, nah undonya yang dihitung. Mungkin pak ardianto bisa menjelaskan karena dia lebih sering make teknik ini, aku masih belajar.

insert at * itu artinya kita melakukan penukaran corner di tanda * itu. Jadi ngga harus nunggu selesai, kan sama aja menukar di awal sama diakhir, toh yang tertukar cuma beberapa corner dan ngga mempengaruhi edge. Keuntungannya kalo diinsert di awal kita bisa menemukan tempat yang lebih baik biar dapat cancellation.

Begitu kira2 jawabanku

Scramble fmc.mustcube.net #267 minggu ini:
D' F D F' U2 R' B' D' B L U L F2 R F' R2 L B2 U R2 F D2 F D2 B R F L' R2 U2

Mari coba
=D
ada yang mulai ketagihan FMC nih ^_^

Asmaraman KartoSuro said:
Nanti dulu..

Premove itu seperti ini :
1. Scramble di inverse (R U R' U' -> U R U' R') lalu di terapkan ke Rubik's ATAU dibayangkan saja ??
2. Lalu di buat 2x2x2 (D L B U M R => UNDO-MOVE) setelah itu di inverse (R M U B L D => PRE-MOVE)
3. Hasil notasi inverse 2x2x2 (R M U B L D) diterapkan ke Rubik's dengan Scramble Normal.
4. Secara otomatis akan terbentuk 2x2x2 di Rubik's Scramble Normal.

Begitukan bro ?? wah.. CHEATING.. hahaha.. emang boleh yach ??

Asyik .. ternyata bukan cuman Game aja yang ada CHEAT-nya.. RUBIK'S CHEAT => PRE-MOVE

Ada yang untuk CFOP tidak?? Itu kan untuk LARS dan HEISE..

Salam Hangat.

arief putra said:
@iway dan pak asmaraman
Inverse scramble itu adalah salah satu teknik FMC untuk mendapatkan start (blok2x2x3) yang baik, jika di normal scramble terlalu sulit. Karena scramble diinverse maka nanti solusi diinverse supaya bisa jadi solusi di normal scramble. Coba deh ambil scramble, diinverse, lakukan solving dengan cara apapun, ngga usah pake teknik aneh trus nanti solusinya diinverse untuk jadi solusi normal scramble. Jadi inverse scramble ngga harus dipake, kebetulan aja aku sama ardianto sama2 make.

Mengenai premoves ini yang menarik, coba deh inverse scramble, bikin blok 2x2x2 trus solusi untuk bikin blok 2x2x2 itu diinverse. Kemudian lakukan inverse itu di depan scramble normal, dan voila! setelah scramble selesai secara ajaib sudah terbentuk blok 2x2x2. Premoves emang ngga diitung pak asmaraman, karena cuma memanipulasi scramble, biar logika kita lebih mudah, tapi harus diundo, nah undonya yang dihitung. Mungkin pak ardianto bisa menjelaskan karena dia lebih sering make teknik ini, aku masih belajar.

insert at * itu artinya kita melakukan penukaran corner di tanda * itu. Jadi ngga harus nunggu selesai, kan sama aja menukar di awal sama diakhir, toh yang tertukar cuma beberapa corner dan ngga mempengaruhi edge. Keuntungannya kalo diinsert di awal kita bisa menemukan tempat yang lebih baik biar dapat cancellation.

Begitu kira2 jawabanku

Scramble fmc.mustcube.net #267 minggu ini:
D' F D F' U2 R' B' D' B L U L F2 R F' R2 L B2 U R2 F D2 F D2 B R F L' R2 U2

Mari coba
=D
@mister asmaraman
Ya inverse ngga dibayangin ajalah. Diterapkan. Premoves ngga cheat kok. Karena di akhir tetep harus diundo dan itukan diitung undonya. Banyak lagi teknik FMC yang menarik. Komutator pseudo? Kok baru dengar ya. :D
Komutator itu 3cycle optimal, untuk edge ato corner, lihat thread komutator yang dibuat pak ardianto.
Teknik heise emang teknik block building, dan dipake oleh semua metode. Bahkan CFOP adalah blockbuilding yg disederhanakan. Yg membedakan konsep metodenya. Cek thread heise method oleh pak ardianto juga, bisa dibahas lebih lanjut disitu.
Kalo udah FMC udah ngga mikir metode lagi mister. Freestyle, yg penting jadi.
:D
Analoginya begini mister, anda dikasih cangkul ama bajak. Untuk mengolah sawah harus dicangkul dulu trus dibajak, itu namanya metode.
Kalo freestyle anda dikasih smua alat dari cangkul, bajak, parang, sabit, dsb dan dikasih tanah, terserah alat itu mau diapakan yang penting jadi sawah. Nah premoves itu semacam alat. Jadi kalo FMC, kita dibekali berbagai alat, terserah mau diapakan, walaupun freestyle, pasti tiap orang punya metode masing2 dalam memfreestyle.
:)
Untuk XF2Lnya dibahas di threadnya aja, kesusahannya dimana.
Ha ha ha
Ngga bisa dibilang advance. Mungkin untuk beberapa master FMC iya, tapi menurutku untuk FMC memang harus memahami cube lebih dalam. Tau benar apa yang terjadi dalam setiap langkah dan efeknya kepada cube. Coba aja mister. Aku dulu mulai dengan 46 moves dengan fridrich, tanpa tau teknik2 lain. Akhirnya belajar Heise beginner baru dapet sub 40 moves, sekarang udah stabil sub 40 moves. Menarik kok mister. Walopun kalo kompetisi ngga kelihatan keren, ngga seperti Speed, BLD, OH dll, karena cuma melototin cube sambil nyoret2 kertas.
=D
1 scramble, 1 jam (setauku gitu)

Asmaraman KartoSuro said:
wah asyik yach udah bisa sub 40 move..

Eh.. di SCRAMBLE yang bro arief kasih dulu kan aku juga bisa sampai 40 move.. apa udah boleh ikutan FMC?? (pede sekalee aku)..

Tapi apa mungkin yach (garuk-garuk kepala)?? di kasih waktu berapa lama solve 1 cube ?? ada berapa scramble yang harus dibuat dalam JO-2010 nanti ??

Salam hangat.
arief putra said:
Ha ha ha
Ngga bisa dibilang advance. Mungkin untuk beberapa master FMC iya, tapi menurutku untuk FMC memang harus memahami cube lebih dalam. Tau benar apa yang terjadi dalam setiap langkah dan efeknya kepada cube. Coba aja mister. Aku dulu mulai dengan 46 moves dengan fridrich, tanpa tau teknik2 lain. Akhirnya belajar Heise beginner baru dapet sub 40 moves, sekarang udah stabil sub 40 moves. Menarik kok mister. Walopun kalo kompetisi ngga kelihatan keren, ngga seperti Speed, BLD, OH dll, karena cuma melototin cube sambil nyoret2 kertas.
=D
itu 2 edges yang terflip mr asmaraman..... tadi kan aku udah bilang, kalo 2 edges terflip ada, kalo tertukar kaga ada.....

Asmaraman KartoSuro said:
Win.. nich ada.. 2 edge aja yang tertukar..
Notasi : M' U M U2 M' U M .. atau .. R U R' U' M' U R U' r'
Dapat hadiah apa aku?? hehehe.. itu aja kasih aku dokumen lengkap commutator bahasa indonesia.

Salam Hangat.

Chilwin said:
1 scramble, 1 jam (setauku gitu)

Asmaraman KartoSuro said:
wah asyik yach udah bisa sub 40 move..

Eh.. di SCRAMBLE yang bro arief kasih dulu kan aku juga bisa sampai 40 move.. apa udah boleh ikutan FMC?? (pede sekalee aku)..
Tapi apa mungkin yach (garuk-garuk kepala)?? di kasih waktu berapa lama solve 1 cube ?? ada berapa scramble yang harus dibuat dalam JO-2010 nanti ??
Salam hangat.
arief putra said:
Ha ha ha
Ngga bisa dibilang advance. Mungkin untuk beberapa master FMC iya, tapi menurutku untuk FMC memang harus memahami cube lebih dalam. Tau benar apa yang terjadi dalam setiap langkah dan efeknya kepada cube. Coba aja mister. Aku dulu mulai dengan 46 moves dengan fridrich, tanpa tau teknik2 lain. Akhirnya belajar Heise beginner baru dapet sub 40 moves, sekarang udah stabil sub 40 moves. Menarik kok mister. Walopun kalo kompetisi ngga kelihatan keren, ngga seperti Speed, BLD, OH dll, karena cuma melototin cube sambil nyoret2 kertas.
=D
@Mister asmaraman
Ikut aja FMC di JO2010. 3 bulan pasti bisa menguasai FMC.
:)
fmc.mustcube.net # 267
Scramble = D' F D F' U2 R' B' D' B L U L F2 R F' R2 L B2 U R2 F D2 F D2 B R F L' R2 U2
Solusi = U2 R U2 R' D' R U2 R' D' R D' L2 D R' D' L2 R D2 R' D B2 D' B2 R' B R D U2 L' U' F2 L' U = 33 moves
Dapet premove cantik dari inverse scramble : DU2L'U'F2L'U
2x2x3 block = U2 = 1/1
F2L minus pair = *D+R D2 R'= 4/5
Edge LL = D B2 D' B2 R' B R= 7/12
1st cycle at*=R U2 R' D' R U2 R' D = 7/19 (cancel 1 move)
2nd cycle at+=D R D' L2 D R' D' L2 = 7/26 (cancel 1 move)
undo premoves= D U2 L' U' F2 L' U = 7/33

Ini solusi untuk yang unlimited time, yang one hour beda 2 langkah pas 2 insertion 3cycle itu (35). Senang bisa dapet 8 move (termasuk premove) untuk 2x2x3. Ternyata premove sangat menarik, sayang sekali pas LL edge ngga bisa dapet 2 corner jadi terpaksa melakukan 2 kali insertion. Udah nyari insertion dengan cancellation maksimal tapi ngga dapet.
=)

RSS

About

Dd Crow created this Ning Network.

Badge

Loading…

© 2013   Created by Dd Crow.

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service

Welcome to Rubikku, the home of Nusantara Speedcubing Association and all Indonesian cuber.