Rubikku

Banyak yang nanya, dan di google pun susah dicari, ini saya dapat dengan mempelajari hampir seluruh solusi yang ada di fmc.mustcube.net dan cubestation.co.uk, dan setelah lama bermalas-malasan tidak punya waktu untuk menulis ini, maka sekarang saya akan coba jelaskan

Sebelum Memulai
1. Kuasai komutator, khususnya basic 8-moves corner 3 cycle, karena inilah yang paling banyak dipakai di fewest moves
2. Berlatih scrambling cepat, waktu yang disediakan cuma 1 jam, jadi hematlah waktu dengan scrambling cepat (well, yang scrambling di final IO itu saya loh :P), jangan lupa selalu scramble dengan warna depan dan atas yang sama untuk mempermudah pengamatan.
3. Siapkan stiker buat apa? coba baca WCA regulations untuk aturan fewest moves, maka di situ kita boleh membawa unlimited colored sticker. Nanti akan saya jelaskan untuk apa

Teknik
1. Blockbuilding
Ini adalah hal yang paling esensial di FMC, tujuannya tentu saja membuat sebanyak mungkin cubies "in place", dan ini dilakukan sampai "triple X-cross" atau kalau masih memungkinkan F2L. Biasanya dilakukan dengan membuat blok 2x2x3 terlebih dahulu, dan membuat 2x2x3 ini perlu kekreatifan, kadang bisa diawali dengan membuat 2x2x2 blok ala Petrus terlebih dahulu, kemudian dilebarkan hingga menjadi 2x2x3, atau dengan membuat 1x2x3 blok ala Roux lalu ditambah 2 edges yang melekat ke center.

Lalu apa ukuran blok 2x2x3 dikatakan bagus? Saya punya rule of thumb untuk jumlah moves 2x2x3,
- 9 ke bawah : Sangat bagus
- 10-12 : Cukup bagus
- 13 ke atas : buruk!

tools yang cukup membantu melatih blockbuilding: http://laire.dy.fi/

2. Pseudo-Block dan Pre-Scramble moves (Premoves)
Terkadang mendapat blok 2x2x3 di bawah 12 moves sangat sulit, oleh karena itu kita bisa pakai pseudo-block, (misal 2x2x2 Merah-Kuning-Biru, diperlebar dengan 1x2x2 Putih-Orange-Biru), nanti di akhir solve baru dibenarkan. Akan lebih mudah kalau ini dikasih contoh. Scramble dengan putih di atas dan hijau di depan:
R2 B2 U2 B2 U' F2 L2 U2 L2 F2 R D2 B L' B' L' R B R' D' U

kemudian lakukan:
D L D R B2, lihat yang terjadi di blok UBR, ada "seolah-olah 2x2x2" di situ, hanya warnanya tidak match, Merah-putih dan kuning orange itulah yang dinamakan pseudo-block.

Untuk mempermudah penglihatan kita ke pseudo block ini, kita lakukan yang namanya premoves, lihat B-layer sekarang, warnanya kuning-orange, akan menjadi putih-merah kalau kita bisa melakukan B2 ke warnanya saja, tanpa mengubah blok 2x2x2-nya. Nah B2 tidak dilakukan di sini, tapi di depan scramble, coba solve cube-nya, lakukan:

premoves B2 + scramble R2 B2 U2 B2 U' F2 L2 U2 L2 F2 R D2 B L' B' L' R B R' D' U + pseudo-block D L D R B2

dan voila, terjadi keajaiban, blok 2x2x2-nya bukan seolah-olah lagi, tapi menjadi benar-benar blok 2x2x2. Nah, nanti di akhir solve jangan lupa tambahkan pre-moves ini untuk meng-undo-nya (sama persis dengan premoves)

contoh saja:
R2 B2 U2 B2 U' F2 L2 U2 L2 F2 R D2 B L' B' L' R B R' D' U

premoves F2 L' B2
2x2x3: D L D R B' D2 B' L' D' L2 (10/10)
orient edges: L D' L' R' D R (5/15)
F2L: D' F2 D F D' F' (6/21)
Sune: B D B' D B D2 B' (7/28)
J-perm: B2 U B U' B L2 F' D F L2 (9/37)
Undo premoves F2 L' B2 (3/40)

Premoves di atas ditemukan satu per satu, dimulai dari B2 terus L' dan F2

bersambung.. :D

Views: 373

Replies to This Discussion

Asik2....

Yang sudah ditunggu-tunggu
=D

Pertanyaan: Premoves dan undo premoves masuk dalam hitungan moveskah?
Mantap bro Ardianto :thumbs up:
Mau ikut nambahin link dari Arnaud dalam bahasa Inggris:
Fewest Moves: Tips and Techniques
@arief:
yang masuk hitungan moves, cuma undonya, karena premoves itu nggak ada di solusi kita..
Makanya di contoh di atas saya nggak ngitung pre-moves-nya..

solusi lengkap contoh itu:
D L D R B' D2 B' L' D' L' D' L' R' D R D' F2 D F D' F' B D B' D B D2 B U B U' B L2 F' D F L2 F2 L' B2
cuma itu yang masuk ke solusi, dan cobalah solving dari scramble tanpa pre-moves, dan hampir nggak terlihat logika pikir di sana :D


@chuck:
saya lebih suka yang thread-nya blah, "The FMC thread"
Oke. Chester Lian's FMC Thread:
The FMC Thread
ngeri2 sedap
Iya. Sudah tak coba tanpa premoves scramble. Terlihat acak. Sampe kemudian dikasih undo premoves. Teknik yang sangat menarik setelah inverse scramble/solution.
Ditunggu lanjutannya bung.
=)
masih ada banyak sih,

Inverse Scramble
Inverse Scramble and premoves
Insertion
Keyhole
sepertinya aku butuh blajar privat sama mas ardianto n mas arief..
ku utak-atik komutator n konjugate,kaga ngerti,bner2 blank..
blom di kasi pencerahan..
hiks..
boleh, asal nanti di terakhir diundo movesnya

misal aku tambahin premove R, nanti harus diundo pake R' tapi biasanya premove agak panjang

iRiLLL Gee said:
maaf aku kurang ngerti tentang premoves

memangnya kita boleh nambah scramble sebelum scramble aslinya???
Premove RUB diundo juga dengan RUB. Yang penting kan solve. Jadi scramble mau diapain juga nggapapa, asal nantinya solusimu kalau di kasih ke scramble normal bisa solve.
:D
Ah, ndak usah premoves-premoves-an atau inverse scramble-scramble-an, insertion juga nggak perlu..

Sepertinya teknik di atas sudah tidak dibutuhkan lagi, Sudah ada teknik yang lebih modern. kita tunggu saja masternya menemukan optimal solution, bukan begitu master?
kan beginner perlu belajar premove sama insertion dulu to.
=D

RSS

About

Dd Crow created this Ning Network.

Badge

Loading…

© 2013   Created by Dd Crow.

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service

Welcome to Rubikku, the home of Nusantara Speedcubing Association and all Indonesian cuber.