Rubikku

Oke, untuk menggeliatkan dunia FMC lagi, saya akan mengadakan Weekly FMC. Formatnya sama dengan punya Ardianto dulu Ardianto's Weekly FMC. Ini saya copas aturan-aturannya.Karena saya yang bikin, namanya ganti Andik's Weekly FMC. Hehe. Numpang narsis dikit.

Gambaran umum:
1. Kompetisi FMC ini akan saya adakan tiap minggu
2. Scramble baru akan keluar tiap hari Minggu, paling lambat pukul 23.59 WIB
3. Peserta yang mendapat peringkat 1, akan diberi poin 10
4. Peserta yang mendapat peringkat 2, akan diberi poin 9
5. Peserta yang mendapat peringkat 3, akan diberi poin 8
6. Peserta yang mendapat peringkat 4, akan diberi poin 7
7. Peserta yang mendapat peringkat 5, akan diberi poin 6
Peserta yang mendapat peringkat n, akan diberi poin 11-n, berlaku untuk 1 <= n <=10
8. Peserta di bawah kesepuluh peringkat tersebut atau DNF diberi poin 1
7. Saya juga boleh ikut kompetisi ini :D
8. Deadline kompetisi adalah Sabtu pukul 23.59
9. Peringkat diumumkan ketika scramble baru keluar
10. Kompetisi ini diadakan untuk Rubik's Cube 3x3x3

Aturan kompetisi:
1. Hanya 3 cube yang boleh dipakai ketika menyelesaikan FMC ini (tergantung kejujuran Anda)
2. Notasi yang digunakan adalah notasi standar WCA, Color scheme yang dipakai terserah.
3. Ukuran untuk mengukur panjang solusi adalah Half Turn Metris
4. Solusi tidak boleh berhubungan dengan scramble, jika berhubungan, akan diberi poin -1
5. Peserta harus menuliskan penjelasan solusi.
6..Penulisan solusi  bisa dilihat seperti contoh di bawah ini. Untuk
memudahkan memasukkan ke FMC companion, tulislah solusi dalam
satu baris panjang, baru setelah itu disertai penjelasan. Contohnya seperti dibawah ini:

Solution : L2 R U L D' F2 U' B2 R U R' F2 L' U' L R U R' U2 R U2 R' M2 U M2 U2 M2 U M2 (33 moves)
L2 R U L D' F2 U' => membuat cross {atau penjelasan lain} 7 langkah
B2 R U R' F2 L' U' L => F2L {atau penjelasan lain} 8 langkah
R U R' U2 R U2 R' => OLL dengan algoritma sune {atau penjelasan lain} 7 langkah
M2 U M2 U2 M2 U M2 => PLL H Perm {atau penjelasan lain} 11 langkah

Total : 33 langkah

7. Solusi ditulis melalui kotak komentar, tidak boleh ada kopi paste 2 peserta, jika ada, akan diberi poin -10
8. Half turn metris didefinisikan dengan aturan WCA:
- Setiap gerakan dari kategori 'Face Moves' dan 'Double Outer Slice Moves' dihitung sebagai satu gerakan.
- Setiap gerakan dari kategori 'Inner Slice Moves' dan Middle Slice Moves' dihitung sebagai dua gerakan.
- Setiap rotasi dihitung sebagai 0 (nol) gerakan.
9. Face U dan F untuk scramble terserah. Tapi bila tetapi bila perlu mengubah view di awal, gunakanlah notasi xyz.
10. Setiap peserta hanya boleh mengirim satu solusi tidak boleh ada ralat
11. Peserta yang pertama kali mencapai 60 poin, akan memperoleh hadiah berupa Square-One dalam foto ini
12. Waktu solving adalah 1 jam, bergantung pada kejujuran masing-masing
13. Solusi silahkan dicek di FMC Companion untuk mengecek apakah ada salah tulis notasi sebelum diposting. Ingat! tidak ada ralat

---------------------
Ini hadiahnya, tinggal kasih alamat aja. Nanti saya akan kirimkan


-------------------------------------------------------------------------------------


Klasemen sampai dengan minggu ini


--Nyusul--



Oke. Ini scramble untuk minggu Keenam


B R' U F' D U2 L R' D2 U' F2 D' F2 D U F R F' U' L D F U' B2 R2


Selamat mengulik.

Tags: andik's, fewest, fmc, moves, weekly

Views: 15

Replies to This Discussion

Solution: L U2 R' D2 R' L' F' L' B' L B' U2 B2 U' B' U2 F U' B U F' B2 U F U' B2 U F' (28 moves)

2x2x3: L U2 R' D2 R' L' F' (7/7)
Orient edge: L' B' L (3/10)
F2L-1: B' U2 B2 (3/13)
Leave 3 corners: U' B' U2 F U' B U F' * U (9/22)
Insert at *: B2 U F U' B' U F' U' (6/28) cancel 2 moves

Harusnya dengan F2L-1 sebagus ini bisa lebih bagus lagi hasilnya T_T
solution: F'U2 F U2 F2 B2 R B U' B' U' B R' U R U' F' U' F L U' L' U R U' R' U2 R U' R2 U' F' U F R
extended cross: F'U2 F U2 F2 B2 R B
f2l: U' B' U' B R' U R U' F' U' F L U' L' U R U' R' U2 R U' R
oll: R U' F' U F R
skip pll

35 moves
2X2X3 :
U2 R' F2 U2 R D L' B L B' * D' F (12/12)

F2L-1 :
B' R2 B2 U' R' (5/17)

EDGE ORIENT :
U' R U R' U (5/22)

INSERT AT * :
D' F U F' D F U' F' (8/30)

solution:
U2 R' F2 U2 R D L' B L B' D' F U F' D F U' F' D' F B' R2 B2 U' R' U' R U R' U (30 moves)

sayang g dapet cancelations...hmmm..
Solution : U B2 U' R' U2 F2 R B2 R B' R' F R B R' U2 B' R U2 R' B U B' R B' R' B U' R' U' R' (31 moves)

NISS Solve
Normal scramble
Premove : R'
Finish F2L : U B2 U' R' U2 F2 R F B2 U2 B' R U2 R2 (14/14)

Inverse scramble
Premove from normal scramble : U B' R U2 R' B U2 B2 F' R' F2 U2 R U B2 U'
Leave 3 Corner : R U R U B' R B R' B (9/9)
Undo Premove : U B' R U2 R' B U2 B2 F' R' F2 U2 R U B2 U' (16/25)

Dinormalkan semua jadi
U B2 U' R' U2 F2 R B2 * F U2 B' R U2 R' B U B' R B' R' B U' R' U' R' (25/25)

Insert at * : R B' R' F R B R' F' (6/31) cancel 2 moves

RSS

About

Dd Crow created this Ning Network.

Badge

Loading…

© 2013   Created by Dd Crow.

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service

Welcome to Rubikku, the home of Nusantara Speedcubing Association and all Indonesian cuber.